机器人触觉的爆发前夜:五大技术路线、数据困局与模型之争
详细介绍
你敢让机器人给你按摩吗?在今年的WAIC上,我们体验了一把之后,发现居然还挺舒服的。而这台按摩的机器人,很大的不同在于,它搭载了触觉传感器。
你可能会疑惑,一些没有触觉的机器人,不是在很多任务上的成功率都很高了吗?但业内人士指出,成功率高,并不等于可用性强。
触觉到底是什么呢?它听起来是一种感觉,但我们把它拆开看,会发现它包含两种不同维度的信息:一类是对“力”本身的感知,另一类是对“形态学”的感知。
而且,即使是同一个部位,未来也有机会融合多种技术,但前提是技术足够成熟。
所以完整的触觉方案,不是只选一种技术路线就完事了。
首先是材料,有三大要求:
第一是特别软,业内称为“杨氏模量”低,这样才能通过细致的形变,精确反映物体硬度和力度;
第二得耐磨,不然日常执行任务久了,就会出现性能漂移或者破损;
第三要尽量薄,才能尽可能缩小整个传感器尺寸,扩大应用场景。
接下来,我们到材料实验室看看新材料的研发过程。


而在结构方面,手指肯定是越小越灵活,这就要求触觉传感器也尽可能做得小。

在结构上,照明层的光路设计也是一大难点。因为手指的形态不是完全平面的结构,左右两边有些弯曲的弧度,这就需要精细设置照明灯珠的排布,保证不同位置照明的一致性。

另外,照明的灯珠,在市场上有两种方案,一种是单色,另一种是多色,之所以这么做的原因,就要说到第三点:算法。
光学式具体是怎么识别触觉的呢?主要有三种方式。
第二种是纹理分析法。皮肤表面不再需要规则的点阵,而是随机喷涂的细小颗粒,或者利用材料本身自带的不规则纹理。受力时,摄像头通过追踪光影纹理的流动来计算形变。它的优点在于硬件制造简单,因为不需要做标记点了。
前面两种算法主要关心的是亮度、对比度这些信息,所以用单色照明方案就够了,而第三种光度立体法,就必须用多色光了。
而且不光是制造本身,后续的算法、算力要求也更高。
当然,高成本也对应着高上限,在实验室里,我们也看到了直观的对比。
不过业内人士认为,现阶段更应该优先考虑的不是成本,而是验证路径的可行性。所以接下来,我们先来说说应用路上的第一道障碍,也就是数据采集。
我们再来做个简单的小实验哈,我们戴上这个很厚的手套,然后试图拿起一块豆腐,真的很难掌控力度,要么就是它会滑下去,要么可能稍微一用力,它就破了。
所以最大的问题就是:要采集触觉,就得先屏蔽触觉,但是屏蔽触觉后,又难以采集触觉。而且采集设备本身也比较复杂,一定程度上,也会影响采集员的操作。
另一方面,行业需要设计出更舒适、更符合人体工学的采集设备,而这需要的多学科领域交叉。
行业里也有一些对采集员影响较小的织物采集手套,但这就牵扯到第二个问题:数据密度不够。
设备不够成熟,就采不到高质量数据,然后训练不出好模型,就没人愿意投资这个领域,这将是一个恶性循环。
仿真是在虚拟的环境中,模拟真实场景,可以同时、批量采集不同的数据。到了这一步,就不得不说到大家比较熟悉的英伟达了,这条是老黄重点押注的路线,他们为此也搭建了非常完善的框架Isaac Lab。

